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Hyun Chul's Utopia
개발중이던 앱에서 릴리즈로 뽑아내기만 하면.. 백그라운드에서 CPU를 미친듯이 점유하는 문제가 발생하였습니다.디버그 모드일땐 전혀 문제가 없던데.. 꼭 릴리즈로 빌드하고 나면 그러더군요..원인을 찾기 위해 여러가지로 삽질 했지만.. 처음부터 Proguard를 확인했더라면 수고가 좀 덜했을걸.. 하더군요. 결론적으로 Proguard에..-assumenosideeffects class android.util.Log { *; } 위와같이 옵션을 와일드카드로 넣어둔게 화근이었습니다.해당 옵션으로 인하여 Log클래스 안에 있는 모든 메소드에 대하여 Proguard가 반영이 되게 되는데..그 과정에서 Object - wait() 메소드가 포함되어 문제가 발생할 수 있다고 합니다. 따라서 Log를 제거하기 위해선 사..
Android에서 사용되는 Method의 갯수가 65536개가 넘어가면.. 빌드시 에러가 난다.일단 경험해 본 바로는.. Google Play Service관련 라이브러리 자체가.. 최신으로 유지할 경우.. 엄청나게 잡아 먹는듯 하다.임시 방편으로 ProGuard를 먹여주면 사용하지 않는 코드들은 자동으로 제거되기 때문에.. Method 갯수 제한에 걸릴 확률을 매우 낮출 수 있긴 하다.. 이와 관련해서 최근 Google에서 뭔가 방안을 제시 했는데..Google Play자체를 분할시켜서 등록하는 방법과..Multi Dex를 활용하는 방법을 제시하는 듯 하다.. 자세한 내용은 아래를 참고 하자. 참고할만한 링크http://android-developers.blogspot.kr/2014/12/google-..